Du livre, du livre et encore du livre, mais aussi des gourmandises à croquer, d'autres à réaliser avec du fil et de la concentration mais aussi des lieux magiques à (re)découvrir, le tout sous le signe du partage et de la bienveillance. Bonne visite
Par stelou
de Marine CARTERON
Editions du Rouergue, mars 2019
Ceci est un ouvrage pour ado que j'avais repéré il y a quelques temps déjà en librairie. J'en avais noté la référence en me disant que cela pourrait convenir à l'un de mes loulous. Heureusement que je n'en ai rien fait, car je viens de le lire et franchement avant 15 ans,( voire jeunes adultes) cela n'est vraiment pas adapté. Il y a des scènes assez violentes, cruelles et glauques.
Cela dit, l'histoire est bien amenée et très "dans l'air du temps". En effet, 10 personnes, 7 ados et 3 adultes participent à un escape game littéraire, qui se veut aussi une émission de télé réalité, sur une île . Une fois sur l'île aucun moyen de communication avec le continent. Dans l'entrée du manoir plusieurs sculptures qui s'apparentent à des pièces d'un échiquier: les pions, les fous, les tours, le roi et la reine, faisant elle-même référence à un des participants. A peine arrivés des choses étranges se trament, chacun se voit attribuer une chambre qui rappelle un conte ou un mythe, à chacun de s'y reconnaître. Entre la bimbo, la sportive, le don juan, le surdoué, le geek, chacun voudra sortir vainqueur de ce jeu, mais très vite tous comprendront qu'il n'y aura pas forcément de vainqueur à l'issue du jeu….
Je ne vous en dis pas plus….
Note:5
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